GoogleI / O大會(huì)舉行前夕,行動(dòng)軟體數(shù)據(jù)分析廠商App Annie公布了Google
Play的相關(guān)報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示該平臺(tái)在過(guò)去一年內(nèi)營(yíng)收成長(zhǎng)快速,主要的營(yíng)收來(lái)源為「Freemium」(免費(fèi)使用基本服務(wù),付費(fèi)使用加值服務(wù))的App收費(fèi)模式以及游戲內(nèi)容。
Google Play在去年夏季時(shí),宣布上架的App數(shù)量達(dá)到1百萬(wàn),App Annie則統(tǒng)計(jì)Google
Play去年的App數(shù)量約為80萬(wàn),近半年來(lái)增加的數(shù)量超過(guò)20萬(wàn),今年Q1的下載量則為去年Q1的1.5倍。
除了最基本的App數(shù)量之外,對(duì)開(kāi)發(fā)者而言,獲利能力的相關(guān)數(shù)據(jù)則更為重要,App Annie調(diào)查指出,Google
Play今年Q1營(yíng)收為去年Q1的2.4倍,其中有98%的營(yíng)收來(lái)自于Freemium模式,游戲營(yíng)收占比更從去年Q1的80%成長(zhǎng)至今年Q1的90%。
在不同地區(qū)的排名上,下載量前5名分別為美國(guó)、巴西、俄羅斯、南韓和印度,營(yíng)收前5名則為日本、美國(guó)、南韓、德國(guó)和英國(guó),與去年相比較大的變化,在于原本營(yíng)收排名第2強(qiáng)的南韓被美國(guó)超越,今年只能位居第3。
資訊來(lái)源:The Verge、TechCrunch、App Annie
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